Häufigkeit von zufälligen Airdrops. Wählen Sie z. None wenn es nur verdient werden soll, Credits die entscheidend sein sollen oder Many wenn die Fähigkeit Airdrops zu finden entscheidend sein soll.
Credits sind sehr wichtig für ein Spiel. Wenn es niedrig eingestellt ist, kann kein Spieler anfangen, Airdrops zu bestellen oder in einem Shop zu kaufen.
Sie müssen also rausgehen und Credits verdienen, bevor Sie bessere Waffen bekommen können.
Wenn es hoch eingestellt ist, haben alle Spieler sehr schnellen Zugriff auf die beste Ausrüstung.
In Spielen mit Basen kannst du nur auf deiner eigenen Basis respawnen. Das ist Sie müssen innerhalb Ihrer Basis sein, bevor der Countdown herunterzählt.
Darüber hinaus haben Sie Zugang zu einem Shop in Ihrer eigenen Basis, in dem Sie genau die Waffen und Ausrüstung kaufen können, die Sie bevorzugen.
Spieler in ihrer eigenen Basis haben auch einen Deckungsbonus von 50 %, d.h. sie werden nur von jedem zweiten Schuss (zufällig) getroffen.
Credits werden im Spiel verwendet, um Airdrops zu bestellen und Waffen und Ausrüstung in einer Basis (oder in der Praxis) zu kaufen.
Ein Spieler kann maximal 16.000 Credits haben.
Sie werden verdient durch:
Credits für Tags und Kills hängen davon ab, welche Waffe der Spieler verwendet. Sie erhalten mehr Credits für Tags mit Low-Power-Waffen und weniger Credits mit High-Power-Waffen.
Im Wettkampfmodus werden Credits auch pro Runde verdient.
Diese Credits werden zu gleichen Teilen zwischen den Teilnehmern jedes Teams aufgeteilt.