Death Match

Deathmatch ist ein klassischer Spielmodus, der in sehr vielen Spielen zu finden ist.

Die Spieler wetteifern darum, als Erste eine bestimmte Anzahl von Kills zu erreichen.

Du entscheidest selbst, bis zu wie vielen Kills gespielt wird und wie das Zeitlimit sein soll.

Wenn die Zeit abläuft, ohne dass jemand das Ziel erreicht hat, gewinnt die höchste Anzahl an Kills.

Beachte auch, dass du wählen kannst, ob es jeder gegen jeden (ohne Teams) ist oder ob in Teams gespielt wird.

Es kann so viele Teams geben, wie du möchtest. Zum Beispiel kannst du 2v2, 5v5, 2v2v2v2v2 oder was auch immer du am lustigsten findest oder was das Gelände hergibt, erstellen.

Im Deathmatch hast du auch die Möglichkeit zu wählen, dass die Teams Basen haben sollen. In diesem Fall kann es maximal 6 Teams geben.

Wenn mit Basen gespielt wird, gilt Folgendes:

- Respawning (Wiederbelebung) kann nur in der eigenen Basis erfolgen.
- Der Shop ist in der eigenen Basis verfügbar, wo man alle Ausrüstungen und Waffen kaufen kann (abhängig von den eigenen Credits).

Die Verwendung von Basen macht das Spiel taktischer, mit einem Fokus auf das Überleben, da man zur eigenen Basis zurücklaufen muss, um wiederbelebt zu werden.

Da die eigene Basis einen Shop hat, wird man auch weniger abhängig von Airdrops, und es wird weniger zufällig, da die Spieler genau das kaufen können, was ihnen fehlt.